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Lista de Plataformas del Metaverso y Mundos Virtuales (2026)

Una lista completa y actualizada de más de 40 plataformas del metaverso, mundos virtuales y herramientas de reunión espacial — con tabla comparativa y un cementerio de plataformas que cerraron.

By Flat Team··Last updated:

¿Qué es una plataforma del metaverso?

Una plataforma del metaverso es un mundo virtual persistente donde los usuarios pueden interactuar entre sí en tiempo real. Algunas requieren visores de VR, otras funcionan en el navegador. Van desde herramientas de reunión espacial en 2D hasta mundos 3D completos con economías de creadores. Esta página lista todas las plataformas principales que siguen activas en 2026.

El término "metaverso" abarca desde espacios de reunión en el navegador hasta mundos virtuales en blockchain y juegos multijugador masivos. Desde 2021, cientos de plataformas del metaverso se han lanzado — y muchas ya cerraron.

Esta lista está organizada por categoría y se mantiene actualizada. Última actualización: marzo 2026.

Comparación rápida: Principales plataformas del metaverso

flat.socialGatherVRChatRobloxDecentralandSecond Life
Funciona en navegador (sin descarga)
Requiere VRNoNoOptionalOptionalNoNo
Plan gratuito
Audio espacial
Videollamada
Ideal paraTeams & eventsVirtual officeVR socializingGamingCrypto/eventsSocializing
Máximo de usuarios por espacio~50~500~80~100~100~100

Plataformas Espaciales en el Navegador

Estas plataformas funcionan directamente en el navegador — sin descargas, sin visor de VR. Usan audio y video espacial para que las conversaciones ocurran de forma natural según la proximidad, tal como en un evento presencial.

flat.social

En navegador · Plan gratuito · Ideal para: reuniones de equipo, eventos sociales, networking

Flat.social es una plataforma de reuniones espaciales donde los invitados se mueven por un espacio 2D personalizable y hablan con otros cercanos mediante audio y video por proximidad. Imagina una fiesta tipo cóctel en lugar de una cuadrícula de Zoom — varias conversaciones ocurren al mismo tiempo, y unirse a una es tan fácil como acercarse a alguien.

Los equipos la usan para happy hours virtuales, reuniones generales y eventos de onboarding. Puedes personalizar el espacio con tus propias imágenes, integrar juegos y compartir contenido multimedia. Sin descargas — los invitados entran con un enlace.

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Gather

En navegador · De pago (plan gratuito eliminado en sept. 2025) · Ideal para: oficinas virtuales, conferencias

Gather es una oficina virtual 2D con estética pixel art donde los equipos tienen espacios persistentes para trabajar a diario. Lanzó Gather 2.0 en septiembre de 2025 con una interfaz rediseñada y eliminó el plan gratuito. Soporta hasta 500 usuarios por espacio.

Es una de las plataformas más consolidadas en esta categoría, popular entre empresas con trabajo remoto y conferencias académicas. Los mapas personalizables permiten diseñar oficinas, sedes de eventos o aulas.

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SpatialChat

En navegador · Freemium (5 usuarios gratis) · Ideal para: eventos virtuales, networking, educación

SpatialChat ofrece conversaciones con video espacial donde los participantes aparecen como burbujas de video que se pueden mover sobre un lienzo compartido. Soporta hasta 10,000 usuarios en modo evento, lo que la convierte en una de las plataformas de mayor capacidad en el navegador.

Popular entre universidades y organizadores de conferencias. Calificación de 4.7 en G2 con más de 140 reseñas.

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Kumospace

En navegador · Freemium · Ideal para: oficinas virtuales, reuniones de equipo

Kumospace combina una oficina virtual con audio espacial. Los equipos personalizan los planos para reflejar su oficina real. Afirma que más de 20,000 equipos usan la plataforma. Soporta hasta ~100 usuarios por espacio con integraciones para Slack, Google Calendar y otras herramientas.

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WorkAdventure

En navegador · Gratis (código abierto, autoalojable) · Ideal para: oficinas virtuales, eventos, educación

WorkAdventure es una plataforma de código abierto compatible con el RGPD, con estética de RPG de 16 bits. Los usuarios mueven avatares de píxeles por mapas con videochat por proximidad. Soporta hasta 600 usuarios por espacio.

Popular en Europa por su enfoque en la privacidad. Puedes autoalojarla gratis o usar el servicio en la nube administrado. Actualmente en la versión 1.28.

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SoWork

En navegador · Gratis (hasta 5 empleados) · Ideal para: oficinas virtuales, trabajo remoto asíncrono/síncrono

SoWork es una oficina virtual impulsada por IA con una asistente llamada "Sophia" que toma notas de reuniones y genera resúmenes. Soporta hasta 200 usuarios por espacio. Se enfoca en conectar el trabajo asíncrono y síncrono para equipos remotos.

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Remo

En navegador · Freemium · Ideal para: eventos virtuales, conferencias, networking

Remo usa un diseño basado en mesas donde los asistentes se sientan en mesas virtuales y se mueven entre ellas. Soporta hasta 1,000 usuarios. Diseñado específicamente para eventos de networking y conferencias, no para uso diario de oficina.

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Otras plataformas en navegador

  • oVice — Oficina virtual fundada en Japón, usada por más de 4,000 empresas incluyendo Toyota y Panasonic. Audio por proximidad en un espacio 2D. Gratis para hasta 5 usuarios. ovice.com
  • Topia — Mundos virtuales 2D accesibles para eventos y educación. Gratis hasta 50 visitantes, soporta hasta 2,000. topia.io
  • Zep — Plataforma 2D de metaverso de origen coreano, popular entre empresas e instituciones públicas en Asia. zep.us
  • HyHyve — Plataforma compatible con el RGPD para eventos de networking profesional. Hasta 500 usuarios. hyhyve.com
  • Vket Cloud — Constructor de metaverso en navegador creado por la empresa japonesa HIKKY (creadores de Virtual Market). Publica mundos virtuales accesibles desde cualquier navegador. cloud.vket.com
  • Roam — Oficina virtual con prioridad en voz y espacios dinámicos. ro.am
  • Teamflow — Oficina virtual con burbujas de video sobre planos. teamflowhq.com
  • Sococo — Oficina virtual de nivel empresarial adquirida por IgniteTech. Más de 1,000 usuarios. sococo.com
  • Frame VR — Colaboración 3D en navegador por Virbela. Soporte opcional de VR. framevr.io

Prueba un espacio virtual en el navegador

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Metaversos de Videojuegos

Las plataformas del metaverso con más usuarios son juegos. Estas plataformas difuminan la línea entre gaming e interacción social — los usuarios crean contenido, asisten a eventos y pasan el rato en mundos virtuales persistentes.

Roblox

App (multiplataforma) · Gratis · 214 millones de usuarios activos mensuales

Roblox es la plataforma de contenido generado por usuarios más grande del mundo en gaming. Los usuarios crean y juegan millones de experiencias construidas con Roblox Studio usando scripting en Lua. Tiene su propia moneda virtual (Robux) y una economía de creadores masiva.

Originalmente una plataforma de juegos para niños, Roblox ha evolucionado a un metaverso social completo. Marcas como Nike, Gucci y Spotify han creado experiencias en ella. Más de la mitad de los niños estadounidenses menores de 16 años usan Roblox.

Roblox soporta VR opcional a través de Meta Quest, y cada instancia de servidor aloja hasta ~100 usuarios.

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Fortnite

App (multiplataforma) · Gratis · 236 millones de usuarios activos mensuales

Fortnite comenzó como un juego de battle royale, pero se ha convertido en un centro del metaverso. Epic Games ha organizado conciertos virtuales (Travis Scott, Ariana Grande, Marshmello), proyecciones de películas y experiencias de marca dentro de Fortnite.

Fortnite Creative permite a los usuarios construir sus propios mapas y modos de juego. Con Unreal Editor for Fortnite (UEFN), los creadores tienen herramientas de desarrollo de juegos casi profesionales. Epic está construyendo una visión de experiencias virtuales interconectadas.

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Minecraft

App (multiplataforma) · De pago · 166 millones de usuarios activos mensuales

Minecraft es el mundo virtual sandbox original. Los jugadores construyen, exploran y sobreviven en mundos de bloques generados proceduralmente. Los servidores multijugador alojan desde juegos de supervivencia hasta recreaciones completas de ciudades reales.

Microsoft (propietario desde 2014) ha impulsado Minecraft en la educación con Minecraft Education Edition, usado en miles de escuelas. El juego soporta VR opcional y tiene una de las comunidades de mods más activas en gaming.

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Spatial.io

Navegador + App · Gratis · Ideal para: gaming UGC, experiencias de marca

Spatial pasó de reuniones en VR a una plataforma de gaming UGC impulsada por Unity. Los creadores publican juegos multijugador en web, móvil y VR. Afirma tener más de 500,000 creadores, 2 millones de usuarios únicos y 127 millones de horas de uso en la plataforma.

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Plataformas Sociales de VR

Estas plataformas están diseñadas para experiencias sociales inmersivas. La mayoría soporta tanto visores de VR como modo de escritorio, pero la experiencia está pensada para estar "dentro" de un mundo virtual.

VRChat

App de escritorio (Steam/Meta Quest) · Gratis · VR opcional (modo de escritorio disponible)

VRChat es la plataforma social de VR más grande. Los usuarios crean y comparten mundos y avatares personalizados usando Unity. Tiene una comunidad de creadores activa y organiza eventos que van desde shows de comedia hasta fiestas de baile.

Los usuarios concurrentes en horas pico superan regularmente los 136,000. En 2025, VRChat introdujo funciones de realidad mixta con "Reality Blend". Alrededor de 43,000 usuarios están conectados en Steam en cualquier momento.

La plataforma es conocida por su libertad creativa — los avatares van desde personajes de anime hasta arte abstracto y marionetas de cuerpo completo.

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Rec Room

App (multiplataforma) · Gratis · VR opcional (más del 75% juega sin VR)

Rec Room es un espacio de gaming social multiplataforma donde los usuarios crean y juegan juntos. Es más accesible que VRChat — disponible en PlayStation, Xbox, iOS, Android y PC además de visores de VR.

Más de 3 millones de usuarios mensuales en VR, pero la mayoría juega en pantalla plana. La economía de creadores permite a los usuarios monetizar sus salas y juegos.

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Resonite

App de escritorio · Gratis · VR opcional

Resonite es el sucesor espiritual de NeosVR (que cerró en 2025). Es una plataforma social de VR altamente técnica dirigida a creadores y desarrolladores. Los usuarios pueden construir y programar mundos interactivos en tiempo real, de forma colaborativa, dentro de VR.

Comunidad más pequeña que VRChat pero con herramientas de creación mucho más profundas. El desarrollo activo continúa a principios de 2026.

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Otras plataformas sociales de VR

  • Horizon Worlds (Meta) — La plataforma social insignia de Meta está en plena transición. El soporte de VR se está eliminando a favor de un enfoque mobile-first desde febrero de 2026. horizon.meta.com
  • ENGAGE XR — Plataforma de VR empresarial y educativa para capacitación inmersiva y eventos. Cotiza en la Bolsa de Londres. engagevr.io
  • Overte — Plataforma social de VR gratuita y de código abierto administrada por una organización sin fines de lucro alemana. Derivada de High Fidelity. overte.org

Metaversos Blockchain

Estos mundos virtuales funcionan con tecnología blockchain. Los usuarios pueden comprar terrenos virtuales, intercambiar NFTs y participar en gobernanza descentralizada. Los niveles de actividad varían mucho — algunos tienen una escena de eventos activa, otros tienen principalmente mercados especulativos de terrenos.

Decentraland

Navegador + cliente de escritorio · Gratis para explorar · Ideal para: eventos, activaciones de marca, bienes raíces virtuales

Decentraland es un mundo virtual basado en Ethereum donde los usuarios pueden comprar, desarrollar y monetizar parcelas de terreno virtual. Lanzó su cliente de escritorio 2.0 a finales de 2024 con gráficos y rendimiento mejorados.

La plataforma organiza eventos regulares, activaciones de marca (Samsung, Sotheby's, JP Morgan han construido ahí) y encuentros comunitarios. La gobernanza se realiza a través de un DAO. Alrededor de 8,000 usuarios activos diarios.

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The Sandbox

Cliente de escritorio + navegador parcial · Gratis para jugar · Ideal para: gaming, economía de creadores, experiencias de marca

The Sandbox es un metaverso de gaming blockchain basado en vóxeles. Los usuarios crean juegos y experiencias usando VoxEdit (modelado 3D) y Game Maker (creador de juegos sin código). El token SAND alimenta la economía del juego.

La temporada 7 se lanzó en febrero de 2026 con juegos en navegador por primera vez. Afirma tener 5.8 millones de cuentas registradas. Alianzas importantes con Adidas, Gucci y Warner Music.

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Otros metaversos blockchain

  • Somnium Space — Mundo blockchain con prioridad en VR, terrenos persistentes y funciones de IA. El más pequeño de los principales metaversos cripto pero con el valor promedio de transacción más alto. somniumspace.com
  • Voxels (antes Cryptovoxels) — Mundo de vóxeles en navegador sobre Ethereum, conocido por sus galerías de arte NFT. Actividad reducida pero sigue operativo. voxels.com

Mundos Virtuales Clásicos

Estas plataformas existían antes del boom del "metaverso" por años (o décadas). Demostraron que los mundos virtuales persistentes podían sostener grandes comunidades mucho antes de que el término se popularizara.

Second Life

Cliente de escritorio · Gratis · 620,000 usuarios activos mensuales (en crecimiento)

Second Life se lanzó en 2003 y sigue con fuerza. Los usuarios crean avatares, construyen casas, manejan negocios, asisten a conciertos y socializan en un vasto mundo creado por usuarios. Tiene su propia economía con una moneda (Linden Dollars) convertible a dinero real.

Llama la atención que la base de usuarios de Second Life ha estado creciendo — de 500,000 MAU en 2024 a 620,000 en 2026. Sigue siendo el mundo virtual más maduro y económicamente activo.

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Otros mundos virtuales clásicos

  • IMVU — Plataforma social basada en avatares enfocada en moda, salas de chat y socialización. 7 millones de MAU, aunque en declive desde su pico. Versiones web y app. imvu.com
  • Avakin Life — Mundo virtual 3D mobile-first con personalización de avatares. Se lanzó en PC vía Steam en agosto de 2025. Popular entre adolescentes y adultos jóvenes. avakinlife.com
  • Sinespace — Mundo virtual basado en Unity con contenido creado por usuarios. Impulsa la plataforma empresarial Breakroom. sine.space

Plataformas del Metaverso Empresarial

Estas plataformas están dirigidas a empresas en lugar de consumidores. Se usan para oficinas virtuales, capacitación corporativa y eventos a gran escala.

Microsoft Mesh

Integrado en Microsoft Teams · Parte de la licencia M365 · Ideal para: reuniones empresariales, eventos inmersivos

Microsoft Mesh trae experiencias colaborativas 3D directamente a Teams. Los usuarios pueden unirse como avatares en entornos 3D inmersivos o vistas espaciales 2D. Los Eventos Inmersivos en Teams se lanzaron en diciembre de 2025, con soporte para reuniones más grandes.

Limitado a ~16 usuarios en modo inmersivo. Requiere la app de Teams — no funciona en navegador.

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Otras plataformas empresariales

  • Virbela — Campus virtual 3D de nivel empresarial para reuniones, eventos y trabajo remoto. Soporta más de 5,000 usuarios. virbela.com
  • Breakroom — Plataforma de capacitación y simulación virtual impulsada por IA. Interfaz de VR rediseñada en 2025. breakroom.net

Metaversos Japoneses

Japón tiene un ecosistema de metaverso próspero impulsado por la cultura VTuber, la estética anime y el diseño mobile-first. Los usuarios japoneses ahora conforman el grupo nacional más grande en VRChat (~27.5% de los usuarios), y varias plataformas locales han construido audiencias significativas.

Cluster

App (PC, móvil, VR) · Gratis · Ideal para: eventos virtuales, socialización

Cluster es la plataforma del metaverso local más grande de Japón. Originalmente enfocada en eventos virtuales a gran escala (conciertos, meetups, reuniones corporativas), ha evolucionado a un metaverso social completo con más de 2,000 juegos creados por usuarios y más de 2 millones de descargas de la app.

Juego cruzado entre celular, PC y Meta Quest. Popular entre empresas japonesas para eventos virtuales y entre usuarios para socializar con avatares.

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Virtual Market (Vket)

Se ejecuta en VRChat · Entrada gratuita · Ideal para: compras virtuales, assets de avatares, exposiciones de marca

Virtual Market es el evento de VR más grande del mundo, con un récord Guinness por la mayor cantidad de stands en un mercado virtual. Creado por la empresa japonesa HIKKY, ha atraído a más de 10 millones de visitantes acumulados.

Vket 2025 Summer tuvo 1.35 millones de visitantes. Vket 2026 Summer está programado para julio de 2026 con un evento presencial complementario en Akihabara, Tokio. Los creadores venden avatares 3D, productos digitales y productos físicos.

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REALITY

App móvil (iOS, Android) · Gratis · Ideal para: streaming con avatar en vivo, contenido estilo VTuber

REALITY es una app de streaming en vivo con avatares, mobile-first, creada por GREE. Los usuarios crean avatares 3D estilo anime y transmiten usando el seguimiento facial de la cámara del celular. Más de 17 millones de descargas en todo el mundo, con el 80% de los usuarios fuera de Japón.

Incluye streams colaborativos (hasta 4 personas), personalización de salas y una economía de regalos virtuales. Lanzó REALITY Avatar 2.0 en 2024 con gráficos mejorados.

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Otras plataformas japonesas

  • STYLY — Plataforma de computación espacial para instalaciones artísticas de AR/VR y experiencias basadas en ubicación. Cubre 6 ciudades japonesas. Más de 100,000 creadores. Alianza con KDDI para exposiciones de AR. styly.cc
  • REV WORLDS — App de metaverso para celular creada por la tienda departamental Isetan Mitsukoshi. Presenta una recreación virtual de Shinjuku con tiendas virtuales y exposiciones de marca. rev-worlds.com
  • VARK — Plataforma de conciertos en VR especializada en VTubers y artistas virtuales. Disponible en Meta Quest y móvil. vark.co.jp

Cementerio del Metaverso: Plataformas que Cerraron

El boom del metaverso de 2021-2022 generó inversiones masivas — y retrocesos igualmente masivos. Aquí están las plataformas e iniciativas destacadas que no sobrevivieron.

AltspaceVR (Microsoft) — Cerró en marzo de 2023

Microsoft adquirió AltspaceVR en 2017 como su entrada al VR social. Después de invertir en eventos y encuentros de VR durante años, Microsoft la cerró en marzo de 2023, redirigiendo a los usuarios a Microsoft Mesh. La comunidad recibió poco aviso y muchos mundos creados por usuarios se perdieron.

Mozilla Hubs — Cerró en mayo de 2024

La plataforma de VR social en navegador de Mozilla era uno de los mundos virtuales 3D más accesibles — sin descarga necesaria. Mozilla terminó el soporte oficial en mayo de 2024, aunque una versión de código abierto mantenida por la comunidad continúa con desarrollo limitado.

NeosVR — Cerró en agosto de 2025

NeosVR era querida por la comunidad técnica de VR por sus herramientas de programación dentro del mundo virtual. Los servicios en la nube se cerraron y la plataforma fue retirada de Steam en agosto de 2025. Su sucesor espiritual, Resonite, fue construido por miembros de la comunidad y continúa en desarrollo activo.

Horizon Workrooms (Meta) — Descontinuado en febrero de 2026

El producto de salas de reuniones en VR de Meta fue descontinuado como parte de un retroceso más amplio del VR. Meta recortó el presupuesto de Reality Labs en un 30%, despidió a 1,500 empleados y cerró tres estudios de juegos (Armature, Twisted Pixel, Sanzaru) a principios de 2026. Horizon Worlds en sí está cambiando de VR a un enfoque exclusivamente móvil.

Otros cierres y retrocesos

  • DOOR (NTT) — Plataforma japonesa de metaverso en navegador creada por NTT. El servicio terminó en marzo de 2025.
  • Wonder.me — Plataforma de videochat espacial. Cerró en ~2024, recomendó a los usuarios migrar a Kumospace.
  • División de Metaverso de Disney — Todo el equipo de metaverso de Disney fue disuelto en 2023.
  • Equipo de Metaverso Industrial de Microsoft — Disuelto en 2023.
  • Metaverso de Walmart (Roblox) — Las experiencias de Walmart en Roblox fueron descontinuadas en 2023.
  • Meta Quest for Business — Las ventas empresariales de Quest/Horizon terminaron en febrero de 2026.
  • Supernatural (Meta) — La app de fitness en VR pasó a modo de mantenimiento con un equipo mínimo en 2025.
600M+
MAU combinados en las principales plataformas
$204B
Tamaño del mercado global del metaverso (2025)
$70B+
Pérdidas acumuladas de Meta Reality Labs
214M
Usuarios activos mensuales de Roblox

Preguntas frecuentes sobre el metaverso

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