flat.social

Narzędzie do retrospektyw online

Przestrzenne karteczki, głosowanie i dźwięk z bliska dla retrospektyw sprintu, które naprawdę pokazują, co myśli twój zespół

By Flat Team·

Sprint właśnie się skończył. Otwierasz Zooma, udostępniasz tablicę z trzema kolumnami i pytasz: „No to jak nam poszło?". Cisza. Dwie osoby wbijają karteczki. Scrum Masterka czyta je po kolei na głos, a reszta siedzi z wyciszonym mikrofonem i sprawdza Slacka. Na końcu masz listę punktów, o których nikt tak naprawdę nie porozmawiał, i trzy mgliste działania, które nie dotrwają do piątku.

A teraz wyobraź sobie tę samą retro na Flat.social. Twój zespół wchodzi do przestrzennego pokoju z czterema kolumnami oznaczonymi banerami: Co poszło dobrze, Co nie poszło, Pytania, Działania. Każda osoba rozchodzi się i przykleja karteczki pod właściwą kolumną. Kiedy pisanie zwalnia, wokół tematów, które naprawdę bolą, formują się małe grupki. Starszy programista podchodzi do karteczki liderki QA i pyta, o co jej chodziło. Słyszysz to przechodząc i się dołączasz. Tak właśnie wygląda narzędzie do retrospektyw online zbudowane wokół rozmowy, a nie cyfrowej tablicy z karteczkami.

Flat.social zmienia retrospektywę z ceremonii na turach w coś bliższego retro na żywo, które zespoły naprawdę lubiły. Karteczki, głosowanie, równoległe rozmowy i dźwięk przestrzenny, który w ogóle umożliwia szczerą wymianę zdań.

Rozmawiaj o punktach, nie wokół nich

Podejdź do karteczki, która cię zaczepiła, i zapytaj autora, co miał na myśli. Dźwięk przestrzenny sprawia, że rozmowa przypomina pogawędkę na korytarzu, a nie rozmowę z mikrofonem na zmianę.

Czym jest narzędzie do retrospektyw online?

Narzędzie do retrospektyw online to platforma, na której zespoły zwinne wspólnie podsumowują sprint lub projekt: co działało, co nie i co warto zmienić. Najlepsze narzędzia wspierają prawdziwą rozmowę, głosowanie i działania, a nie tylko wspólną ścianę karteczek.

Dlaczego zwinne zespoły wybierają Flat.social jako narzędzie do retrospektywy sprintu

Karteczki, między którymi się chodzi
Wrzucaj karteczki pod banerami z nazwami kolumn retro. Potem przemieszczaj się między nimi z dźwiękiem przestrzennym i rozmawiaj z osobami, które stoją obok. Ciche osoby też zostają wysłuchane, bo nie muszą czekać na swoją kolej.
Równoległe rozmowy tematyczne
Strefy izolacji dźwięku pozwalają trzem małym grupom rozmawiać o różnych tematach jednocześnie. Zespół platformowy zagłębia się w ból deploymentu, a design rozmawia o handoffach. W 30 minut dzieje się więcej rozmów niż w godzinę okrągłej tury.
Reakcje zamiast głosów
Pięć rodzajów reakcji pozwala zespołowi głosować wizualnie. Serduszka na punkty, które trafiają, fajerwerki dla prawdziwych przełomów. Priorytety retro wypływają same, bez liczenia kropek.
Goście bez konta
Wyślij jeden link. Kontraktorzy, obserwatorzy z innych zespołów albo nowa osoba na pokładzie klikają i wchodzą w przeglądarce. Bez instalacji, bez rejestracji, bez poczekalni.
Zaprojektowane dla szczerości
Dźwięk z bliska sprawia, że boczne rozmowy zostają prywatne między osobami, które stoją obok. Trudne uwagi przerabiamy najpierw w małych grupkach i dopiero gdy są gotowe, trafiają do całego zespołu.

Podejdź, doprecyzuj, idź dalej

Dźwięk z bliska pozwala odciągnąć kogoś na 30 sekund, doprecyzować coś i wrócić do grupy. Retro przestaje być jednym wątkiem i zaczyna wyglądać jak prawdziwa rozmowa zespołu.

Jak poprowadzić retrospektywę na Flat.social

  1. 1
    Zbuduj pokój retro

    Stwórz pokój Open Spatial. W trybie budowania ustaw cztery do sześciu banerów jako nagłówki kolumn: Co poszło dobrze, Co nie poszło, Pytania, Działania, albo dowolny format. Postaw [tablicę online](/5-best-online-whiteboard) obok strefy działań, żeby szkicować rozwiązania.

  2. 2
    Wyślij link

    Wrzuć link do pokoju na Slacka albo do kanału sprintu. Zespół klika i wchodzi w przeglądarce. Włącz dostęp dla gości, żeby obserwatorzy z innych zespołów mogli wpaść bez konta.

  3. 3
    Ustaw ramy bezpieczeństwa

    Zbierz wszystkich obok centralnego baneru. Poświęć dwie minuty, żeby przypomnieć prime directive: zakładamy dobre intencje, patrzymy na system, a nie na ludzi. Dźwięk przestrzenny robi to za ciebie naturalnie, bez tarcia „włącz mikrofon, jak chcesz coś powiedzieć".

  4. 4
    Cicha runda pisania

    Ustaw pięciominutowy timer. Każda osoba rozchodzi się po kolumnach i przykleja karteczki. Zachęć, żeby pisać najpierw, mówić potem. W przestrzennym układzie od razu widać, gdzie jest energia, bo karteczki gromadzą się pod kolumnami, które naprawdę coś znaczą.

  5. 5
    Grupowanie, głosowanie, dyskusja

    Przejdźcie po pokoju jako zespół. Łączcie podobne karteczki, przeciągając je obok siebie. Głosujcie reakcjami: serduszka dla punktów wartych rozmowy, fajerwerki dla tych, które wymagają działania. Najwyżej ocenione tematy stają się strefami dyskusji, w których formują się małe grupy.

  6. 6
    Zaklep działania

    Przenieś wszystkich do baneru Działania. Dla każdego priorytetowego tematu zapisz konkretną akcję z osobą odpowiedzialną i docelowym sprintem. Wstaw karteczkę dla każdej, żeby nic nie zginęło. Na koniec jeszcze raz wspólnie obejdźcie ścianę, żeby zobowiązania zaczęły ważyć.

Wypróbuj przestrzenne retro za darmo

Karteczki, głosowanie i dźwięk do chodzenia w pokoju, po którym zespół może się poruszać. Ustaw kolejną retro w mniej niż dziesięć minut.

Formaty retrospektyw, które działają na Flat.social

Pięć formatów, które zespół może przeprowadzić w przestrzennym pokoju — wszystkie zbudowane wokół ruchu, dzięki któremu retro nie zamienia się w mękę.

Trzy kolumny, karteczki pod każdą, chodzenie między nimi i głosowanie

Karteczki, które każdy może wrzucić

Postaw karteczki i tablice w dowolnym miejscu pokoju. Zespół pisze, grupuje i głosuje wizualnie, a rozmowa toczy się dookoła każdego punktu w czasie rzeczywistym.

Wskazówki dla Scrum Masterek prowadzących retro

Prowadzenie retro na Flat.social wygląda inaczej niż na wideokonferencji. Ruch, bliskość i równoległe grupy zmieniają rytm. Oto jak wycisnąć z tego najwięcej.

1. Przygotuj pokój, zanim ktoś wejdzie. Poświęć 10 minut w trybie budowania na ustawienie banerów kolumn, tablicy do szkiców i strefy działań. Gotowy pokój od razu mówi „to jest sesja robocza", od pierwszej sekundy. Oszczędza też niezgrabne „dzisiaj format wygląda tak...".

2. Otwórz ruchem, nie ogłoszeniem. Kiedy wszyscy są w środku, poproś zespół, żeby podszedł do baneru, który najlepiej oddaje, jak czuł sprint. Ludzie dosłownie ustawiają się w jakimś miejscu. Z jednego kroku dowiesz się więcej o nastroju zespołu niż z dowolnego pytania check-inowego.

3. Pozwól tworzyć się małym grupom. Największy błąd na Flat.social to wciskać wszystkich w jeden krąg. Pozwól, żeby utworzyły się dwa albo trzy klastry wokół punktów, które niosą energię. Jako facylitatorka chodź między nimi i zbieraj wątki, kiedy grupa znowu się spotka. Ten sam wzorzec sprawdza się też w burzy mózgów online i w planowaniu sprintu online.

4. Używaj ciszy celowo. Ustaw wyraźny timer na ciche pisanie. Nie wypełniaj ciszy. Osoby, które normalnie nic nie mówią, napiszą najbardziej zaskakujące karteczki, jeśli dasz im pięć czystych minut.

5. Kończ przy banerze Działań. Nie pozwól, żeby retro rozeszło się w mgle. Przeprowadź wszystkich fizycznie do strefy działań, przejdź każde zobowiązanie z osobą odpowiedzialną i dopiero potem zamknij pokój. Przestrzenne przejście dodaje zobowiązaniom ciężaru.

Wskazówki dla osób biorących udział w retro

Dołączasz do retrospektywy na Flat.social? Oto jak sprawić, żeby twój głos się liczył.

Najpierw napisz, potem mów. Wrzuć karteczkę jako pierwsze. Zakotwicza twój punkt tak, żeby głośniejszy głos nie zdążył go przekształcić, zanim skończysz. Potem przejdź tam, gdzie tworzy się rozmowa.

Idź w stronę trudnych tematów. Jeśli widzisz karteczkę, która nazywa coś prawdziwego, stań obok niej. Facylitatorka zauważa skupiska, a tematy, wokół których są ludzie, dostają czas na rozmowę. Twoja bliskość jest twoim głosem.

Reaguj hojnie. Serduszka dla pomysłów, które trafiają. Fajerwerki, kiedy ktoś nazywa to, na co inni się nie odważyli. Reakcje dają Scrum Masterce szybki obraz tego, co dla zespołu naprawdę ważne — szybciej niż jakiekolwiek narzędzie do głosowania.

Bierz ludzi na bok. Jeśli masz coś delikatnego do zapytania koleżankę, podejdź i zapytaj. Dźwięk przestrzenny trzyma boczną rozmowę prywatnie między wami dwoma. Retro dostaje nagłówki, ty dostajesz niuanse.

Równoległe rozmowy tematyczne

Strefy izolacji dźwięku pozwalają małym grupom rozmawiać o różnych tematach jednocześnie. Zespół platformowy zagłębia się w jeden problem, a design rozkłada na czynniki pierwsze inny — i nikt nie musi czekać na swoją kolej.

2 min
Od kliknięcia w link do stania w pokoju retro
0
Pobierania ani wtyczki nie są potrzebne
5
Typy reakcji do głosowania na punkty retro
14
Uprawnienia ról do kontroli edycji, udostępniania i prowadzenia

Najczęstsze pytania o retrospektywę online

Sprawdź więcej zastosowań

Poprowadź kolejne retro na Flat.social

Karteczki, głosowanie, działania i dźwięk do chodzenia, który w ogóle umożliwia szczere retro. Darmowy start, bez pobierania.