flat.social

会場を本気で巻き込むインタラクティブ プレゼンテーション ツール

空間オーディオ、リアクション、投票、ブレイクアウトで、聴衆がうなずく以上のことをする場へ

By Flat Team·

資料に二日かけました。プレゼンが始まり、画面共有を開始してから十分後、カメラがぽつぽつ消えていきます。メールを見られている。チャットには質問が二つ。月曜日には誰の記憶にも残らない。

スライドは多分大丈夫でした。問題はフォーマットです。多くのオンライン プレゼンは、いまだに投票を少し足しただけの一方通行の配信です。インタラクティブ プレゼンテーション ツールはそれを直すためにあります。良いものは、聴衆に観るものではなく「やること」を与えます。

Flat.social はインタラクティブ プレゼンを「空間体験」として走らせます。ステージから画面共有でプレゼンし、聴衆はアバターとして部屋に座ります。ライブ絵文字で反応し、議論休憩で小グループに分かれ、質問のためにステージに歩み寄り、終了後はそのまま部屋に残って廊下の会話を始めます。同じ内容で、注目度は格段に高く、定着率も大きく上がります。

格子ではなく、部屋

顔の格子を、聴衆が動き回る部屋に置き換えます。彼らはリアルタイムに反応し、響いた箇所に集まり、横の会話のために残ります。プレゼンが一方通行ではなくなります。

インタラクティブ プレゼンテーション ツールとは?

インタラクティブ プレゼンテーション ツールとは、トーク中に聴衆が投票、リアクション、Q&A、ライブ活動を通じて参加できるプラットフォームのことです。優れたものは投票の枠を超えて、小グループ討議、ステージ前での質疑、トーク後のネットワーキングを支えます。プレゼンは配信から、本物のやり取りへ変わります。

Flat.social がインタラクティブ プレゼン プラットフォームとして異なる点

ステージ前のQ&A
聴衆はアバターをステージへ歩かせ、その場で質問できます。発表者は誰が近づいてきたかを見て、空間オーディオで声を受けます。「挙手」キュー不要、チャット流れで埋もれることもありません。
本当に成立する議論休憩
トークを止めて、聴衆に三人組での議論を促します。各自が近くのアバターのところへ歩き、話し始めます。ブレイクアウトのタイマーも、待機画面も、「半分どこ行った?」もありません。タイマーが鳴ったら戻ってきます。
5種類のリアクション
ハート、花火、煌めき、シャボン、アバターのバック転。リアクションが頭上を漂うので、コメントを追わずとも、どのスライドが刺さったかをリアルタイムで把握できます。
ステージ付きの画面共有
聴衆を前にしたステージから発表します。画面共有、スライド、動画、カメラを切り替えできます。空間的な枠組みのおかげで、ホールにいる感覚になり、ウェビナーのウィンドウのようには感じません。
トーク終了後も開いたまま
プレゼンが終わっても、聴衆は単に切断したりしません。部屋に残り、グループを作り、良いトークが生むはずの会話を始めます。あなたは残ったまま、自然にフォローアップを返せます。

近さが聴衆を参加者に変える

聴衆があなたの隣に立てるとき、彼らは「ここにいる」と感じます。だから発言する。50人のZoomで黙っている同じ人物も、物理的に近づけるなら質問します。近さは、多くのプラットフォームが見落とす最大のエンゲージメント装置です。

Flat.social でインタラクティブ プレゼンを進める手順

  1. 1
    ステージ ルームを作る

    Open Spatial ルームを作成。ビルドモードで一方に発表者ステージ、その前に聴衆席、後方に議論休憩用の小ゾーンを配置します。章タイトルや区切りには看板を使います。

  2. 2
    リンクを24時間前に共有

    カレンダー招待にルームのリンクを添えて送信。ゲストアクセスを有効にして、ブラウザから登録なしで参加できるようにします。音質のため Chrome または Chromium 系ブラウザを推奨してください。

  3. 3
    「席を見つける」時間で始める

    最初の90秒は入室と着席に充てます。「どこから参加?」のような問いを書いた看板を置いて手を動かしてもらいます。2分目には全員が落ち着き、温まっています。

  4. 4
    投票よりリアクション

    3枚進んだら問いを投げ、リアクションが浮かぶのを見ます。「経験あり」にハート、「いま腑に落ちた」に花火。形式的な投票で流れを止めずに、5秒で会場が読めます。

  5. 5
    10〜15分ごとに議論休憩

    プレゼンを止め、直前の論点を三人組で議論してもらいます。4分。後方の議論ゾーンがそのためにあります。タイマーが鳴ったらステージに呼び戻します。

  6. 6
    ルームを開けたまま終える

    本編を締め、ステージ前で3〜4の質問を受け、その後「ルームはあと30分開けておきます」と告げます。良いトークの価値の多くは直後の会話に宿ります。多くのプラットフォームはそれを閉ざしますが、Flat.social は起こさせてくれます。

インタラクティブ プレゼンを無料で試す

ステージ ルームを立ち上げ、聴衆を招き、本当に参加が起きるプレゼンを行いましょう。インストール不要、ゲストの登録不要。

Flat.social で機能するインタラクティブ プレゼンの5つの形式

トークごとに必要な形は違います。欲しい場の姿に合うものを選んでください。

CEO が会社を更新し、その後ステージ前で質問を受ける

群衆の上を漂うリアクション

50人が同じスライドにハートを送ると、見えます。彼らが静まれば、それも見えます。空間ルームのリアクションは、流れるコメント欄ではなく、本物の客席の反応のように読めます。

インタラクティブ ツールで発表する側へのヒント

スライドを40%削る。 インタラクティブ プレゼンには余白が必要です。スライドのみ40分のトークなら、同じ内容を「スライド25分+議論とQ&A 15分」へ。多くは抵抗します。試した人は戻りません。

リアクションをリアルタイム シグナルとして使う。 スライド中のリアクションを観察。乾いたら問いを投げる。爆発したら速度を落として瞬間を着地させる。対面で熟練した話者がアイコンタクトでやっていることの遠隔版です。

主要セクションごとに議論休憩を1回。 45分のトークで3〜4回がちょうどよい数。少なすぎると流れていくし、多すぎると本題に入れません。各休憩には具体的な問いを — 漠然とした投げかけは漠然とした会話を生みます。

姿が見えなくてもステージに立つ。 始める前に「ステージに上がる」行為が話し方を変えます。アバターをそこへ動かし、フォーカスを押す。内面の切り替えが声に乗ります。詳しくはエンゲージするオンライン会議

終了後20分は残る。 トークが報われるのは、その後の廊下です。多くの人は終わったら去ります。残った人こそ大切で、あなたと話したい人たちです。そこにいてください。

インタラクティブ プレゼンに参加する側へのヒント

早めに入る。 開始の2〜3分前にルームへ。席を選び、チャットで挨拶。聴衆が温まっているとプレゼンは良くなります。後から来る人の空気も作れます。

惜しまずリアクションする。 スライドが刺さったらハート、驚いたら花火。発表者は会場を読んでいます。あなたのリアクションが「押すべきところ」と「飛ばしてよいところ」を伝えます。

議論休憩を使い切る。 発表者が小グループ用に止めたら、実際に動いていずれかに加わってください。休憩こそ学びが定着する場所です。スキップは Zoom の20分目から離脱するのと同じ。

ステージへ歩いて行って質問する。 ステージ前のQ&Aは、人が使ってこそ機能します。最初に行く人になってください — 続く人が出ます。声に出して問うことで、自分にとっても会場にとっても問いが現実になります。

再発明された廊下

どのカンファレンスでも最良の部分は廊下です。多くのオンライン プレゼンはそれを丸ごと省きます。空間ルームでは廊下が自動的に発生 — 参加者は残り、グループになり、トークがそもそも存在する理由となった会話を始めます。

5
聴衆がトーク中に送れるリアクションの種類
3
ルームタイプ:空間/カンファレンス/チャット。トークに合うものを選択
0
参加に必要なダウンロードやインストール
2 min
リンクのクリックから、あなたの聴衆に立つまで

インタラクティブ プレゼン ツールに関するFAQ

ほかのユースケースを見る

人が残るルームで次のプレゼンを

ステージ前Q&A、議論休憩、リアクション、そして廊下。最初のインタラクティブ プレゼンを10分以内にセットアップ。